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    《原神》萬葉技能機制是什么? 萬葉技能機制介紹

    2021-07-28 16:37:41來源:抗雙增傷  

    原神萬葉技能機制是什么?萬葉是原神里新推出的強力角色,很多玩家都不知道該怎么使用,下面小編就帶來原神萬葉技能機制詳解,一起來看看吧。

    原神萬葉技能機制詳解

    萬葉由于其獨特的染色機制,可以做到雙減抗雙增傷。這在雙主C陣容中具有十分重要的作用,能夠為不同屬性的主C都提供對應屬性的減抗和增傷,能大大提高隊伍傷害。

    萬葉要想觸發增傷,必須產生對應元素的擴散反應,要想觸發風套減抗,必須讓敵人受到對應元素屬性的擴散影響,請注意這里減抗和增傷兩者之間要求的差別。

    同時注意減抗只要求敵人受到擴散影響,不要求該擴散能造成傷害,這是因為水擴散較特殊,只能把水擴出去,擴出去的水并不能造成傷害但同樣能產生減抗。

    擴散反應只有當萬葉的風傷打到有元素附著的敵人身上時才能產生,風風和風巖不能產生擴散,也就是說風、巖屬性不能被風套減抗。

    E起跳(弱風),長E起跳(強風),E后的下落攻擊(弱風),Q的初始傷害(強風),Q的后續持續傷害(弱風)。

    注意不要將以上的風傷和EQ染色后的額外元素傷害搞混,EQ染色后的額外元素傷害只是單純的對應屬性元素傷害,能對敵人上對應的弱元素附著,不能產生擴散反應。

    另外減抗需要萬葉在場,增傷則在萬葉在場或處于后臺時都能觸發。

    標簽: 原神萬葉 萬葉技能 強力角色 抗雙增傷

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